なにこれマイクラ

マイクラを楽しくうまくやりたくて時間を捻出している主婦のブログ

マインクラフトはこんな感じ

その5 楽するためにプログラミング的なことができるのかもしれない(2)

みなさん こんにちは!こんばんは!おはようございます! momenchaです。 さて前回の「楽するためにプログラミング的なことができるのかもしれない」の続きを書きます。続けられてよかった。 宣言どおり「CodeConnection for Minecraft」というソフトのこと…

その5 楽するためにプログラミング的なことができるのかもしれない(1)

みなさん こんにちは!こんばんは!おはようございます! momenchaです。 あーとうとうブログ毎朝6:00更新記録が途絶えてしまいました。 ひたすら無念。しかし前進あるのみ。 今回は「楽するためにプログラミング的なことができるのかもしれない」です。 初…

その4 遊び方を工夫できる

みなさん こんにちは!こんばんは!おはようございます! momenchaです。 今回は「遊び方を工夫できる」です。 前回の記事で半分以上書いてしまいました。 以前、ワールドを生成するときにモードを選べるということも書きました。 (※「統合版」)こんな感じ…

その3 決まったゴールはない

みなさん こんにちは!こんばんは!おはようございます! momenchaです。 ざっくりとしたマイクラの特徴を書いてきてもう3回目になりました。 早くも先に話すべき他の特徴を思いついてしまいましたが とりあえず熟成しておきます。前進あるのみ。 隠しきれな…

その2 必要なものは作る必要がある

みなさん こんにちは!こんばんは!おはようございます! momenchaです。 さて、前回マイクラはカクカクワールドだというお話をしました。 クラフターの皆様は、それでも素晴らしい曲線を表現しちゃったりするんですよね~!それはそれとして。 じゃあポツン…

その1 世界はほぼ全て立方体が集合してできている

みなさん こんにちは!こんばんは!おはようございます! momenchaです。 ゲームって始めるときに「こうしよう!」みたいな方針が示されると 思っていたんですが、マイクラは違うようでした。 まず、準備段階として ゲームを始めるときにMicrosoftのアカウン…

マイクラはMinecraftです。

みなさん こんにちは!こんばんは!おはようございます!momenchaです。 Minecraftは略して「マイクラ」という訳ですが NintendoSwitchでもPSでもPCでもipadでもプレイすることができます。 しかし各々に適した「統合版」「Java版」なんて色々バージョンがあ…